وحدات المعالجة المركزية Intel Core Ultra 200H لأجهزة الكمبيوتر المحمولة في بداية عام 2025، جنبًا إلى جنب مع شرائح HX لتعزيز أجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب بشكل كبير
الهندسة المعمارية المفككة – Arrow Lake
أطلقت Intel للتو معالجات Core Ultra 200S – الجيل الجديد لأجهزة الكمبيوتر المكتبية – وأبلغتنا الشركة أن شرائح الكمبيوتر المحمول لعائلة Arrow Lake هذه ليست بعيدة. في الواقع، ستصل وحدات المعالجة المركزية Arrow Lake لأجهزة الكمبيوتر المحمولة في الربع الأول من عام 2025، في أجهزة الكمبيوتر المحمولة من الجيل التالي، وتحديدًا بنكهات Core Ultra 200H وCore Ultra 200HX، وهي معالجات سائدة ومعالجات للمتحمسين (قوية جدًا) على التوالي. ستجلس هذه الطرز جنبًا إلى جنب مع شرائح الكمبيوتر المحمول Lunar Lake (Core Ultra 200V) التي ظهرت مؤخرًا في السوق (مما أثار إعجاب الكثير من الناس لسبب أو لآخر). ستبلغ أقصى حد لشرائح Core Ultra 200H 14 نواة، مع وجود 6 نوى للأداء و8 نوى للكفاءة في الإصدار الرائد. أما بالنسبة لـ Core Ultra 200HX، فسوف يعمل حتى 24 نواة مع 8 نوى للأداء و16 نواة للكفاءة.
نتوقع أن نرى أجهزة كمبيوتر محمولة جديدة مزودة بمعالجات Arrow Lake في معرض CES 2025 (حيث قد نحصل أيضًا على وحدات معالجة الرسومات المحمولة من الجيل التالي من Nvidia، وغيرها من الميزات المحمولة إلى جانب ذلك).
التحليل: توضيح أي ارتباك بشأن وحدة المعالجة المركزية
هل تشعر بالارتباك بشأن كيفية تناسق شرائح Arrow Lake وLunar Lake المحمولة معًا، وما هو الاختلاف؟ دعنا نحدد الاختلافات الرئيسية بين الاثنين، وبالفعل بين H وHX في مواجهة Arrow Lake. تتميز Lunar Lake بكفاءة الطاقة وهي مصممة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة الفاخرة الرفيعة والخفيفة، في حين ستوفر Arrow Lake المزيد من حيث الأداء والقوة الخام، خاصة مع وحدات المعالجة المركزية HX المتطورة. (على الرغم من أن Arrow Lake لا يزال فعالًا للغاية مقارنةً بـ Raptor Lake Refresh، بالطبع، كما سمعنا كل شيء عنه في إطلاق سطح المكتب أمس).
ومع ذلك، من ناحية الذكاء الاصطناعي، فإن الأمور مختلفة بعض الشيء. تتميز Lunar Lake بوحدة معالجة عصبية أكثر قوة مع أكثر من 40 TOPS – لذا فهي مؤهلة كوحدة معالجة مركزية يمكن أن تكون محركًا لجهاز كمبيوتر محمول Copilot + – لكن Arrow Lake لديها وحدة معالجة عصبية يمكنها فقط حشد 13 TOPS (مقياس لأداء الذكاء الاصطناعي).
ومع ذلك، فإن الأداء الإجمالي للذكاء الاصطناعي من عائلة Core Ultra 200H سيكون قويًا بشكل جدي، حيث توفر وحدة معالجة الرسومات المتكاملة 77 TOPS، بالإضافة إلى 9 TOPS من المعالج – تنضم كل هذه المكونات إلى وحدة المعالجة العصبية في التعامل مع أحمال عمل الذكاء الاصطناعي – مما يعطي إجمالي 99 TOPS. ومع ذلك، تحتوي شرائح سلسلة HX على وحدة معالجة رسومية توفر 8 TOPS فقط، بالإضافة إلى 15 لوحدة المعالجة المركزية، بإجمالي 36 TOPS لهذه المعالجات.
لذا، تحتوي شرائح Core Ultra 200H على وحدة معالجة رسومية مدمجة أكثر قوة (تعمل بما يصل إلى 8 أنوية Xe، على عكس 4 أنوية Xe مع سلسلة HX) ودعم XeSS موجود في المزيج. ولكن بفضل 24 نواة وسرعات ساعة سريعة نسبيًا، ستكون Core Ultra 200HX رقائق هائلة لأفضل أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب (وغيرها من محطات العمل). وهي في الأساس تعادل أجهزة الكمبيوتر المحمولة من شرائح Core Ultra 200S المكتبية التي تم الكشف عنها مؤخرًا – باستثناء أن وحدات المعالجة المركزية المحمولة هذه تأتي في حزمة أكثر إحكاما (أصغر بمقدار الثلث في الواقع). والفكرة هي أن معالجات HX سيتم إقرانها بوحدة معالجة رسومية منفصلة ثقيلة الوزن في أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب، حيث لن يكون الأداء المتكامل كافيًا. (على الرغم من أننا نتحرك ببطء نحو عالم حيث تقل صحة هذه العبارة بشكل متزايد، يجب أن نقول – على الرغم من أن وحدة معالجة الرسوميات المنفصلة ستكون دائمًا أكثر قوة، بالطبع).